一、網絡依賴的概述:
網絡依賴又稱病理性網路使用,是指由于過度使用網絡而導致人們出現明顯的社會功能障礙、心里損害的一種現象。由于其行為表現類似于傳統的毒品成癮和物質濫用,人們習稱為,“網絡依賴”。
它不存在因為長期的藥物或物質使用而導致的生理依賴現象,它更像是一種心理依賴。因此,盡管它具有與傳統成癮類似的行為表現,但仍然不能成為“成癮”。持這種觀點的人通常將網絡依賴定義為“個體不能有效控制上網行為,進而導致出現類似成癮的癥狀以及社會功能受損”。另一種觀點認為,網絡依賴和藥物成癮具有相似的發病機理(如獎賞系統的作用)和行為表現(耐受、戒斷反應等),本質上仍然是一種成癮行為。他們就以“網絡依賴”來定義。他們對其是一種精神疾病或精神障礙的認識是一致的。2013年5月,美國精神協會提議將網絡游戲成癮放在DSM-5的附錄中,一定程度上認可了將網絡依賴成癮作為一種精神障礙的界定。國內研究發現網絡依賴在我國青少年中具有較高的發病率。據Cao等人統計,在我國青少年群體中網絡依賴者約占8%-13.7%;Xu等以上海為樣本的調查發現約8.8%的青少年表現出網絡依賴癥狀;余祖偉等研究指出,我國中學生網絡依賴率為2-15%。
二、網絡依賴主要分為幾種亞型:
網絡游戲成癮,網絡色情成癮和網絡郵件/信息成癮。還有學者提出網絡關系成癮、網絡賭博成癮等類型。
他們都具有四個共同特征:過度使用,通常表現為在使用網路時會忘記時間或忽略其他事,致使上網時間長度超過預期;戒斷反應,表現為當無法應用網絡時出現易怒、緊張或抑郁的特征;耐受性增強,表現為不斷追求更長的網絡應用時間,更換更好的電腦設備,安裝更好的軟件等;負性后果,通常表現為好爭論、說謊、成績下降、社會退縮以及易疲勞等。
4.誘發青少年犯罪:很多網絡行為都需要大量的金錢付出。如果正常渠道無法滿足時,就可能誘發他們采取非法手段獲取上網需要的費用。
3.決策能力受損
9.是否因為游戲威脅到或失去重要關系、或工作、教育或就業機會?
六、干預治療:
1.藥物治療:SSRI類藥、安非他酮。
2.心理治療:認知行為治療,每個療程1-2個小時,同行持續十幾個療程,需要數個月的時間。
具體做法:辨識危害-辨識由不恰當的網絡應用帶來的癥狀;嘗試控制,學會自我管理;成功經驗分享;改變對網絡的認知,認識到網絡的多面性嘗試處理網絡的相關內容;停止不恰當的網絡使用。學會制訂學業計劃,去參加能抑制網絡濫用的活動等。以達到有效改善成癮癥狀,縮短上網時間,降低網絡渴求等。Santos將認知行為療法與心理藥物療法相結合。為期10周的認知行為治療的同時,每天服用氯硝西泮0.5mg和舍曲林50mg,可降低焦慮和網絡依賴。也有研究證明認知行為治療與安非他酮相結合,可有效降低網絡依賴,特別是伴隨抑郁癥狀的網絡依賴。
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